Minnesspel för barn i presentationen. Spelet "Memory" är en källa till interaktion mellan förskolebarn och kamrater och vuxna. version av spelet "Minne: djur och deras skuggor"

Bättre känd i Ryssland under namnet Hitta ett par, som många av er säkert har spelat, eller åtminstone hört talas om. Och detta är inte förvånande, eftersom hon redan har lyckats vinna sin popularitet i nästan alla länder i världen.

minneär en uppsättning par av identiska kort. Antalet par i en uppsättning börjar vanligtvis från tolv - versionen för de minsta. Och för de som är äldre finns det fler kort, oftast två eller tre gånger.

Kärnan i spelet är väldigt enkel. Dessa kort läggs ut med framsidan nedåt på bordet. Sedan öppnar varje spelare i sin tur två valfria kort och visar dem för alla. Om de har samma design tar han dem för sig själv och öppnar nästa par. Men om bilderna är olika, returnerar han dessa kort med framsidan nedåt till sina platser, och draget går vidare till nästa spelare. När alla kort har sorterats ut utses vinnaren - den som fick flest kort.

Minne du kan spela ensam, men sedan, för skojs skull, kan du fastställa hur lång tid det tar för dig att avslöja alla par. Men det finns många sådana versioner av spelet på Internet - spela, jag vill inte :)

Minne det rekommenderas från 2,5-3 år och ända upp till hög ålder, eftersom ingen någonsin kommer i vägen för extra minnesträning :) Men förutom minnet bidrar Memory till utvecklingen av bildligt och logiskt tänkande, observation , finmotorik och koordination av handrörelser.

Minne, som vi vet, föddes i februari 1959 under ledning av företaget Ravensburger, känd över hela världen för sina pussel och, delvis, spel för barn. Nu minneär deras egna varumärkesnamn.

Trots det moderna namnet, enkelheten i spelet och dess något rutin modern värld, alla de mest intressanta finns kvar "bakom kulisserna" under namnet "historia". Historien om detta spel har sina rötter i Japan, när det antogs av adelsmännen under Heian-perioden.

Bland den japanska adeln var awase-underhållning, som betyder "anslutning" på japanska, mycket populär. Deras huvudsakliga betydelse var att av flera faktorer som tyder på konstnärliga och estetiska känslor valdes den bästa. Bland dessa nöjen fanns också kai-awase – ett spel med snäckskal.

En komplett uppsättning kai-awase består av 360 par skal av ungefär samma storlek (2,5-3 tum). Utanför behåller skalet sitt ursprungliga utseende, och inuti rengörs det noggrant och målas. Varje par skal innehåller en bild. Och det är bilden, för ibland kompletteras mönstret av en sash harmoniskt av mönstret av en annan.

Inuti skalen finns oftast avbildade blommor, kostymer, poetiska bilder, litterära karaktärer och så vidare, även om de i vissa fall till och med bar poetiska texter delade på mitten mellan skalen.

Under Edo-perioden var spelet av aristokratisk karaktär, och föremålen i detta spel fungerade ibland som hemgift för kvinnor.

För närvarande är Kai-awase fortfarande populär, även om den knappast har gjort det utanför Japan.

Det är förstås synd att snäckspelet inte nådde oss, men vi kan njuta av dess ättling - minne. Temat för illustrationer för det är ganska varierat, och du kan säkert välja den som du gillar :)

När Yana var 2 år med en liten hästsvans började vi spela memory. Jag tror att det här spelet är bekant för de flesta, men jag vill beskriva vår version och reglerna för effektiv memorering. Kärnan i spelet är klassisk - vi lägger ut kort med bilder, sedan inbjuder vi barnet att komma ihåg dem. När du kommer ihåg vänder du den upp och ner och erbjuder dig att hitta var vilken bild är gömd.

Vi började spela med 3 kort. När Yana klarade av de föreslagna korten ökade jag antalet. För tillfället, med rätt inställning, klarar vi 16 kort. Ofta är de alla gissade, och jag har en önskan att öka antalet, men än så länge stoppar det instabiliteten i resultatet.

I videon kan du se hur Yana gissar 12 av 15 kort:

Minnesjustering och prestanda

Och nu mer om hur man gör memorering effektivare. Redan vid de första försöken att öka antalet kort i spelet ställdes jag inför det faktum att Yana inte kommer ihåg dem. Jag ville redan ge upp och ta bort spelet från arsenalen, men en underbar slump hände, och vid nästa spel gissade Yana plötsligt de erbjudna 5 korten av 5 lätt, sedan 6 av 6, 7 av 7, 10 av 12! När jag skulle ta reda på orsakerna till denna effektivitet insåg jag att Yana hade den perfekta miljön i det ögonblicket.

För tillfället tror jag att de flesta barn kan memorera detta antal kort i Yanas ålder utan mycket förberedelser. Huvudsaken är att barnet är inställt och förstår spelets regler.

Hur man ställer in ett barn för att komma ihåg bättre

Med rätt inställning menar jag inte bara barnets intresse för spelet, utan också hjärnans beredskap att memorera. Yana tar alltid gärna emot idéer för att spela kort, men hon gissar dem inte alltid väl. Detta är förvånande, men inte ens ett barns intresse för spelet ger sådan effektivitet som hjärninställning. I själva verket krävs båda.

Nu några tips om hur man ställer in barnets hjärna för spelet. Vi använder stämningselementen från Shichida-tekniken. Därför kommer jag här, när jag ser framåt, att ge några specifika tips, och detta kommer att beskrivas i detalj i artikeln om Shichida. Rekommendationer för att ställa in effektiva minnesövningar:

  • Se till att barnet inte är överupphetsat. Överspänning är det första tecknet på att sessionen kommer att misslyckas. Den idealiska tiden för minnesspel är direkt efter sömn.
  • För mer effektiv aktivering av hjärnaktivitet, slå på bakgrundsmusiken med tillägg av alfavågor. Det här är ett annat stort och intressant ämne som mammor som är intresserade av minnesutveckling borde känna till och jag kommer definitivt att skriva om det i framtiden. För de som inte är bekanta med detta ämne kan du helt enkelt ladda ner kompositionerna i alfabearbetning av Jeffrey Thompson som vi lyssnar på. För dem som är bekanta med Shichida kan detta efternamn vara känt. Men jag vill uppmärksamma det faktum att Thompson bearbetar musik i vågor annan typ. Du bör inte inkludera någon av hans kompositioner, tro att det är alfa. Uppmärksamhet, trots att den här musiken verkar vara lugnande, aktiverar den hjärnan, så det är absolut omöjligt att lyssna på den hela dagen eller under sömnen. Jag brukar slå på den 10 minuter innan lektionen börjar och låta den spelas i bakgrunden för hela klassen.
  • Erbjud ditt barn en andningsaktivitet - blås ut ljus, blås såpbubblor, gurgla en tub i ett glas vatten (om barnet inte dricker vatten kan schampo tillsättas för effekt) osv. Viktig Om dessa aktiviteter erbjuds barnet sällan eller för första gången, kommer de troligen att orsaka överspänning och det kommer att bli svårt att memorera. Helst bör andningsövningar utföras regelbundet och vara en källa till lugn snarare än överexcitation.
  • Be barnet att föreställa sig eller komma ihåg en berättelse. Det är nödvändigt att se till att barnet är nedsänkt i bilderna av sina minnen eller fantasier.

Spelets regler

Alla känner till de grundläggande reglerna för minne, men jag vill prata om våra alternativ. Inte det faktum att de är lämpliga för alla, men de är de som orsakar den mest effektiva memoreringen för oss.

Sammanfattningsvis

Förutom att utveckla minnet kan minnet användas som ett verktyg för att spåra framstegen i minnesutvecklingen. För att göra detta är det nödvändigt att föra register över barnets resultat i dagboken över hans utveckling med en viss frekvens. Intressanta spel och bra minne!

UPD 2015-05-20: Vårt nya maximum är 20 kort utan ett misstag.

Om du gillade materialet, rekommenderar jag.

P.S. Jag förutser frågor om våra kort, i den publicerade videon används de från Clever. Även för minnet använder vi de mest förståeliga bilderna av vår tidsålder från.

UPD 2015-09-18: Serien "Smarta kort" från förlaget Rosmen dök åter upp till rea. De har utmärkt kvalitet till ett mycket ekonomiskt pris. De är tätare än Good Girl-kort. Bilderna är realistiska, färgkorrigeringen är utmärkt. Esteter kommer att bli nöjda :-). Cirka 10 gånger 15 cm i storlek Serien har både uppsättningar kort för den första bekantskapen med omvärlden, samt olika lotto- och logikspel för äldre barn. På baksidan av korten finns ytterligare information om föremålen.

Memory-spelet (aka Memo och Memory, inte att förväxla med det militära brädspelet Memoir ca 44) är byggt på den välbekanta "hitta ett par"-mekaniken. Detta är en spännande och tillgänglig underhållning för alla åldrar, som perfekt utvecklar minne och uppmärksamhet.

Memo finns i ett stort antal versioner: i det enklaste letar spelare efter par med välbekanta föremål, som en boll eller ett hus. Andra uppsättningar är dedikerade till specifika ämnen och består av komplexa färgglada bilder. Memo är ett bra val för familjetidsfördriv, det passar lika bra för både vuxna och barn.
rymdtema

Funktioner och varianter av spelet

Ursprungligen släppt av Ravensburger, Memory presenteras på vår marknad i ett stort antal temaversioner. Mekaniken förblir alltid densamma: lådan innehåller flerfärgade dubbelsidiga kort.

Å ena sidan finns det en "skjorta", å andra sidan - ett par identiska bilder. Du kan enkelt hitta en uppsättning efter dina intressen: det kan vara en uppsättning med fåglar, målningar av konstnärer, karaktärer från dina favorittecknade serier, leksaker eller militär utrustning.
Djurens värld

De flesta spelen i memoserien är indelade i tematiska block. Konventionellt kan alla delas in i:

  • för barn,
  • om djurvärlden
  • om världens länder
  • om konst,
  • om rymden.

Memo för barn är en varierad linje tillägnad individuella tecknade filmer, Disneyprinsessor, roliga bilar eller små djur. Djurvärldsalternativet erbjuder att utforska invånarna i undervattensdjupen eller bekanta dig med ett dussin fågelarter, roliga pandor från Asien, eller till och med fördjupa dig i historien om enorma förhistoriska dinosaurier.

Memo och konst

Skönhetskännare kommer förmodligen att vara intresserade av versionen om konstens historia eller memospelet med målningar av ryska konstnärer. Du behöver inte gå till ett museum eller galleri, om du vill röra vid skönheten, köp bara versionen med samma namn.

Målningarna som presenteras i spelet är en virtuell promenad genom de bästa museerna i landet. "The Girl with Peaches", "Again the Deuce", "The Swan Princess" och till och med "The Black Square" - i häftet kan du läsa om historien om skapandet av var och en av dem och känna atmosfären från de tider då det var ett tecken på god smak för skaparna att veta utländska språk, skriva memoarer och rotera i det sekulära samhället.
Hela världen

Memo om världens länder

Gruppen med spel om världens länder låter dig studera geografin och historien om Estland, Vitryssland, Krim, många europeiska länder, för att para ihop planetens underverk. De som drömmer om en jorden runt-kryssning kommer att uppskatta resepaketet. Detta Memo-spel låter dig uppskatta hela världen utan att lämna ditt hem. Colosseum i Italien, operahuset i Sydney, Kinesiska muren är bara några av de platser som står på korten.

Vill du lära ditt barn att förstå geografin i sitt hemland? Utvärdera St. Petersburg, Golden Ring och trä Suzdal, som kommer att visa spelet Memo: Sights of Russia.

Inhemska förlag är väl medvetna om att Memo hjälper till att utveckla både spelarnas uppmärksamhet och kunskap, och släpper regelbundet versioner som introducerar deltagarna till fosterlandet. Spelet Memo: Natural Natural Wonders of Russia kommer att hjälpa till att fortsätta geografilektionen för alla åldrar, där ett par måste hittas för landskapen i Fjärran Norden eller Svarta havets vatten.

Memo Space

Har du någonsin drömt om att åka på en intergalaktisk resa och utforska den stjärnklara rymden vida omkring? Ta reda på hur ytan på Neptunus ser ut? Det nya Memo-spelet låter dig utforska rymden från ditt eget rum, även utan hjälp av ett teleskop.

Det finns 50 kort i en uppsättning, det vill säga 25 par. Alla bilder är dedikerade till rymdtemat. Det kan vara planeter och stjärnor, skyttlar, kända astronauter - försök gissa vad som visas på bilden, utan tips från manualen. Om det inte går så finns svaret i informationshäftet som innehåller kort, men detaljerade beskrivningar för varje.
Kort

Vad utvecklas

Först och främst är Memory ett spel för minne, dess aktiva träning. Titta på kortet, kom ihåg var det låg, lägg det med framsidan nedåt på sin plats och upprepa igen tills du hittar ett par. Ett sådant tidsfördriv har också en positiv effekt på visuell uppfattning, eftersom dessa två processer är oskiljaktiga från varandra.

Memo-spelet har lite mer än 44 kort, vilket är den optimala belastningen: det tröttar inte ut dig ännu, men det tränar redan din hjärna. Spelet tar cirka 10 till 30 minuter, vilket hjälper till att lära barnet uthållighet och förbättrar hans koncentration.
Rysslands naturliga underverk

Informationshäften, som ingår i de flesta spelen i serien, berikar deltagarna med kunskap och ökar kunskapsnivån i olika ämnen: konst, teknik, zoologi, geografi och till och med dinosauriernas historia.

Människor som är intresserade av mystik och det ockulta kan säkert prova att använda Memo-kort som en kortlek med spådomskort för att få ett ja eller nej svar på en fråga som berör dem. Förresten, att använda memo på detta sätt är bra för att utveckla din intuition.

Utrustning

I lådan med standardversioner hittar du:

  • 50 dubbelsidiga kort (25 par),
  • föreskrifter,
  • häfte med detaljerad information om ämnet.

Vissa speluppsättningar skiljer sig i antal kort. Till exempel innehåller Memory för barn 72 element, Memory with animals - 48. Högkvalitativa och ljusa kort för Memory-spelet kommer att skilja sig åt i innehåll från version till version.

Regler och flytta

Ravensburger Memo eller Memory-spelet är designat för 1-8 spelare. Den kan till och med spelas ensam för att döda tid eller träna mindfulness. Sekvensen av drag väljs godtyckligt. Blanda korten och placera dem slumpmässigt med framsidan nedåt bredvid varandra. När allt är upplagt kan du börja.

Varje spelare vänder upp två slumpmässiga kort i tur och ordning så att alla deltagare kan se dem. Om de matchar tar han paret för sig själv och får en extra tur. Om bilderna på de exponerade korten är olika, sätter spelaren tillbaka dem med framsidan nedåt och passerar sin tur. Den med flest par vinner.
Målningar av ryska konstnärer

Som sådant är brädspelet Memo eller Memory ett av de enklaste att förstå och bra för de yngsta spelarna. Om du tröttnar på det vanliga sättet att spela, prova att spela med de alternativa reglerna som beskrivs nedan.

Klassisk variant

I sin ursprungliga version består Memory-spelet av par med identiska kort. De läggs ut på bordet eller golvet med framsidan nedåt, turen bestäms enligt överenskommelse, två slumpmässiga kort öppnas per tur och spelet fortsätter enligt standardreglerna. Tack vare detta beror segern mer på spelarens handlingar än på tur, nämligen på hur framgångsrikt han kommer ihåg platsen för vart och ett av kortparen.

Hitta!

I början av spelet blandas korten och läggs ut på bordet i en slumpmässig ordning, med framsidan nedåt. Den yngsta deltagaren startar. Han öppnar det första kortet och lämnar det öppet på bordet. Nästa spelare gör samma drag.

Så snart två identiska kort avslöjas på bordet, det vill säga ett par, försöker varje deltagare hitta och täcka med sin handflata den som var öppen först. Dessutom måste han ropa "Found!" eller "Hittade det!". Den som lyckas göra detta innan de andra tar ett par kort åt sig och öppnar ett nytt kort från de som ligger på bordet.

Om spelaren gjorde ett misstag, till exempel täckte fel kort med sin hand, måste han lämna tillbaka ett av de tidigare vunna paren (om några) till rutan. Spelet slutar när endast två kort återstår på bordet. Detta sista par tas av den deltagare som vann det föregående draget. Vinnaren är den som har flest kort kvar på handen.

skickliga fingrar

Ta ut korten ur lådan och sprid ut dem på bordet. Låt en av deltagarna ropa "Gå!" - det här blir signalen för början. Nu måste alla spelare samtidigt försöka hitta par. Korten kan vändas uppåt eller vice versa.

Såg du två av samma? Ta tag i dem och lägg dem på bordet framför dig. Det är viktigt att du bara kan plocka upp ett par när du ser båda delarna av det på bordet. Du kan inte ta ett kort och efter det kan du inte leta efter ett par.
Hela Ryssland

Om två spelare delar ett par mellan sig och samtidigt tar tag i dess komponenter, elimineras det från spelet och skickas till boxen. Spelet slutar när den som ligger på bordet inte längre kan paras. Om en av deltagarna av misstag tog kort som inte matchade varandra, måste han dessutom lägga ett av sina korrekta par i rutan.

litet hus

Skapa två högar på bordet med framsidan nedåt så att var och en av dem innehåller ett kort från ett par. Den första högen kommer att kallas "hus". Om du är det, prova alternativet där barnet ombeds ordna korten i den andra högen med framsidan nedåt i form av en rektangel som består av 5 rader med 6 kort vardera. Detta kommer att vara marken.

Den yngsta deltagaren får rätt att starta spelet. Han tar bort det översta kortet från "huset" och lägger det med framsidan upp bredvid sig. Sedan avslöjar han ett kort från "jorden", valt slumpmässigt. Om detta är ett par, tar spelaren det för sig själv och gör samma andra drag och tar bort ett nytt översta kort från högen.

Om kortet från raderna i "landet" inte passar, måste det vändas tillbaka och flytten skickas till deltagaren som sitter till vänster. Hans uppgift är att försöka hitta ett par vid första försöket. Festen slutar när elementen i "huset" tar slut. Den med flest par vinner.

Vem kommer att passa

Fördelen med Memo är dess enkelhet och tillgänglighet för alla deltagare. Man kan till och med säga att den möjliga åldern för Memo-spelare är från 4 till 44 år, och med lite hjälp från föräldrarna kan även yngre barn ta del av processen.

Memo är den perfekta familjeunderhållningen, den kan spelas ensam, som ett par eller i en grupp, användas för att vidga skolbarns vyer, en mysig romantisk kväll hemma, spådomar med levande ljus eller en bullrig alkoholfest, det beror på enbart på deltagarnas fantasi.

Videorecension

Spel - "minne" i individuellt och undergruppsarbete med barn i kompensationsgrupper
Varför är spel "minne"? Ett barns minne utvecklas genom intresse för allt som händer runt omkring. Det representerar ett komplex av processer: perception, memorering, lagring och reproduktion av nödvändig information. Funktionsstörningar på var och en av dessa nivåer kan orsaka svårigheter i efterföljande skolgång. En av de ledande kanalerna för utveckling av uppfattningen om omvärlden är visuell - detta betonar behovet av att inkludera i arbetssystemet i grupper av kompenserande orienteringsmetoder och tekniker som orsakar aktiviteten hos den visuella analysatorn. Spel - "minne", som syftar till att stimulera visuell perception. I kombination med objektiv aktivitet bidrar de till den dynamiska utvecklingen av mentala processer: minne, uppmärksamhet, såväl som bildandet av positiv motivation hos barn för utveckling av tal. Dessa spel kan användas i deras arbete av logopeder, pedagoger samtidigt som de undervisar i matematiska representationer, lär känna omvärlden, utvecklar tal och i barns dagliga liv. Spelens specificitet involverar den gradvisa komplikationen av spel, såväl som deras variation.





SPELAPPLIKATION
- "MINNE" i individuellt och undergruppsarbete med barn i kompenserande grupper bidrar till att: * skapa en intresserad, avslappnad miljö för att bemästra pedagogiska och utvecklingsuppgifter; * öka talmotivationen, uppmuntra barn att kommunicera med varandra; * utveckling av mentala processer: minne, uppmärksamhet, tänkande, processer utvecklas snabbare, nya färdigheter och förmågor förvärvas fastare * Genom att spela spel utvecklas kognitiv aktivitet och talaktivitet, vilket bidrar till den mentala utvecklingen hos ett förskolebarn.

Under spelet finns en beskrivning, instruktioner och regler, samt tematiska länkar till liknande material - vi rekommenderar att du läser det.

En hemmafru älskar att behandla sina gäster med utmärkta kakor. Hon kan hundratals recept, men det kan hon inte alltid återkallelse. Hjälp henne komma ihåg, och hon kommer att njuta av förberedelserna av nya kulinariska mästerverk.

I denna minnesmärke-spel du behöver söka par identiska maträtter. Det finns stängda kort framför dig, klicka på dem för att öppna dem. När du hittar samma kort försvinner de från spelplanen och du får poäng. Du har en viss tid på dig att slutföra nivån. Med varje nivå kommer svårigheten att öka, och det kommer att bli fler och fler kort.

Försök att klicka så snabbt som möjligt och memorera öppna kort väl, så kommer du att tjäna mycket fler poäng och alltid hinna klara nivån innan tiden rinner ut.

Burk ladda ner spelet MEMORY: MEMORY FOR SWEET på din dator kommer det inte att ta mycket plats, men tänk på om det är vettigt att göra detta, för här är det alltid tillgängligt, du behöver bara öppna den här sidan.

Ta en paus och lek Onlinespel, som utvecklar logik och fantasi, gör att du kan vila bra. Slappna av och ta tankarna från saker!

Fullskärm

Spelet i kategorierna Hidden Object, Logic är tillgänglig är gratis, dygnet runt och utan att registrera sig med en beskrivning på ryska på Min2Win. Om funktionerna hos det elektroniska skrivbordet tillåter kan du utöka handlingen för MEMORY: MEMORY FOR SWEET i helskärm och förbättra effekten av passerande scenarier. Många saker är verkligen vettiga att överväga mer i detalj.



Fortsätter ämnet:
Behandling

Esoterisk drömbok Sömnens hemlighet: Tsunami - Stormiga händelser i det sociala livet som kan överväldiga dig. Vardaglig drömbok Vardaglig tolkning av en dröm om den stora vågen ...