เกมความจำสำหรับเด็กในการนำเสนอ เกม Memory เป็นแหล่งปฏิสัมพันธ์ระหว่างเด็กก่อนวัยเรียน เพื่อน และผู้ใหญ่ เวอร์ชันของเกม "Memory: สัตว์และเงาของพวกเขา"

รู้จักกันดีในรัสเซียภายใต้ชื่อ ค้นหาคู่ที่ตรงกันซึ่งหลายท่านคงเคยเล่นหรืออย่างน้อยก็เคยได้ยินมา และนี่ก็ไม่น่าแปลกใจเนื่องจากได้รับความนิยมในเกือบทุกประเทศทั่วโลกแล้ว

หน่วยความจำคือชุดไพ่คู่ที่เหมือนกัน จำนวนคู่ในชุดมักจะเริ่มต้นที่ 12 คู่ ซึ่งเป็นเวอร์ชันสำหรับเด็กเล็ก และสำหรับผู้ที่อายุมากขึ้นก็มีไพ่เพิ่มขึ้น ปกติสองหรือสามครั้ง

สาระสำคัญของเกมนั้นง่ายมาก การ์ดเหล่านี้วางคว่ำหน้าลงบนโต๊ะ จากนั้น ผู้เล่นแต่ละคนจะเปิดไพ่สองใบเพื่อแสดงให้ทุกคนเห็น หากพวกเขาแสดงภาพวาดเดียวกันเขาจะรับมันเองและเปิดคู่ถัดไป อย่างไรก็ตาม หากภาพแตกต่างกัน เขาจะคืนการ์ดเหล่านี้โดยคว่ำหน้าลงที่เดิม และเทิร์นจะส่งต่อไปยังผู้เล่นคนถัดไป เมื่อไพ่ทั้งหมดถูกแยกออกแล้ว ผู้ชนะจะถูกเลือก - ผู้ที่รวบรวมไพ่ได้มากที่สุด

ใน หน่วยความจำคุณสามารถเล่นคนเดียวได้ แต่เพื่อความสนุกสนาน คุณสามารถจับเวลาได้ว่าจะใช้เวลานานแค่ไหนในการเปิดเผยคู่ทั้งหมด อย่างไรก็ตามมีเกมดังกล่าวมากมายบนอินเทอร์เน็ต - เล่นเลยฉันไม่ต้องการ :)

หน่วยความจำแนะนำตั้งแต่อายุ 2.5-3 ปี จนถึงวัยชรา เพราะไม่มีใครสามารถได้รับประโยชน์จากการฝึกความจำเพิ่มเติม :) อย่างไรก็ตาม นอกเหนือจากความจำแล้ว ความจำยังส่งเสริมพัฒนาการของการคิดเชิงจินตนาการและการคิดเชิงตรรกะ การสังเกต ทักษะการเคลื่อนไหวขั้นสูง และการประสานงานของมือ

หน่วยความจำซึ่งเราทราบกันดีว่าเกิดเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2502 ภายใต้การนำของบริษัท เรเวนส์เบิร์กมีชื่อเสียงไปทั่วโลกในด้านปริศนาและบางส่วนเป็นเกมสำหรับเด็ก ตอนนี้ หน่วยความจำ- นี่คือแบรนด์ที่ได้รับสิทธิบัตรที่เป็นกรรมสิทธิ์ของพวกเขา

แม้จะมีชื่อที่ทันสมัย ​​แต่ความเรียบง่ายของเกมและค่อนข้างธรรมดา โลกสมัยใหม่สิ่งที่น่าสนใจที่สุดทั้งหมดยังคงอยู่ "เบื้องหลัง" ที่เรียกว่า "ประวัติศาสตร์" ประวัติความเป็นมาของเกมนี้ย้อนกลับไปในญี่ปุ่น เมื่อขุนนางรับเลี้ยงไว้ในสมัยเฮอัน

ในหมู่ชนชั้นสูงของญี่ปุ่น ความบันเทิงที่น่าตื่นตาซึ่งแปลว่า "การเชื่อมต่อ" ในภาษาญี่ปุ่นนั้นได้รับความนิยมอย่างมาก ความหมายหลักคือสิ่งที่ดีที่สุดได้รับการคัดเลือกจากปัจจัยหลายประการที่บ่งบอกถึงความรู้สึกทางศิลปะและสุนทรียศาสตร์ ในบรรดาความบันเทิงเหล่านี้ยังมีไคอาวาเสะซึ่งเป็นเกมแห่งเปลือกหอยด้วย

ไคอาวาเสะครบชุดประกอบด้วยเปลือกหอย 360 คู่ ขนาดเท่ากันประมาณ (2.5-3 นิ้ว) ด้านนอกของเปลือกหอยยังคงรูปลักษณ์ดั้งเดิมไว้ แต่ด้านในได้รับการทำความสะอาดและทาสีอย่างระมัดระวัง เปลือกหอยแต่ละคู่จะมีหนึ่งภาพ และภาพที่แม่นยำเนื่องจากบางครั้งการออกแบบประตูบานหนึ่งก็ได้รับการเสริมอย่างกลมกลืนด้วยการออกแบบของอีกบานหนึ่ง

ด้านในของเปลือกหอยมักจะเป็นรูปดอกไม้ เครื่องแต่งกาย รูปภาพบทกวี ตัวละครในวรรณกรรม และอื่นๆ แม้ว่าในบางกรณีจะมีข้อความบทกวีที่แบ่งครึ่งระหว่างเปลือกหอยด้วยซ้ำ

ในยุคเอโดะ เกมดังกล่าวมีลักษณะเป็นชนชั้นสูง และบางครั้งสิ่งของจากเกมนี้ก็ใช้เป็นสินสอดสำหรับผู้หญิง

ปัจจุบัน ไคอาวาเซะยังคงได้รับความนิยม แม้ว่าจะไม่เคยทำนอกประเทศญี่ปุ่นเลยก็ตาม

น่าเสียดายที่เกมเปลือกหอยมาไม่ถึงเรา แต่เราสามารถเพลิดเพลินไปกับลูกหลานของมันได้ - หน่วยความจำ- ธีมของภาพประกอบนั้นค่อนข้างหลากหลายและคุณสามารถเลือกรูปแบบที่คุณชอบได้อย่างง่ายดาย :)

เมื่อยานาอายุเพียง 2 ขวบ เราก็เริ่มเล่นความทรงจำ ฉันคิดว่าคนส่วนใหญ่คุ้นเคยกับเกมนี้ แต่ฉันอยากจะอธิบายเวอร์ชันของเราและกฎเกณฑ์สำหรับการท่องจำอย่างมีประสิทธิภาพ สาระสำคัญของเกมคือคลาสสิก - เราจัดวางการ์ดพร้อมรูปภาพจากนั้นขอให้เด็กจดจำพวกเขา เมื่อคุณจำได้แล้ว ให้คว่ำหน้าลงแล้วเสนอให้ดูว่าภาพใดซ่อนอยู่ที่ไหน

เราเริ่มเล่นด้วยไพ่ 3 ใบ ขณะที่ Yana จัดการกับการ์ดที่เสนอมา ฉันก็เพิ่มจำนวนการ์ดเหล่านั้น ตอนนี้ด้วยทัศนคติที่ถูกต้องเราสามารถรับมือกับไพ่ 16 ใบได้ บ่อยครั้งที่พวกเขาเดาทั้งหมดและฉันมีความปรารถนาที่จะเพิ่มจำนวน แต่ตอนนี้ความไม่แน่นอนของผลลัพธ์ทำให้ฉันหยุดลง

ในวิดีโอคุณสามารถดู Yana เดาไพ่ 12 ใบจาก 15 ใบ:

การปรับแต่งหน่วยความจำและประสิทธิภาพ

ตอนนี้เรามาเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีทำให้การท่องจำมีประสิทธิภาพมากขึ้น ในความพยายามครั้งแรกที่จะเพิ่มจำนวนไพ่ในเกมฉันต้องเผชิญกับความจริงที่ว่า Yana จำไพ่เหล่านั้นไม่ได้ ฉันกำลังจะยอมแพ้และถอดเกมออกจากคลังแสง แต่มีเรื่องบังเอิญที่น่าอัศจรรย์เกิดขึ้นและในเกมถัดไป Yana ก็เดาไพ่ที่เสนอ 5 ใบจาก 5 ใบได้อย่างง่ายดายจากนั้น 6 จาก 6, 7 จาก 7, 10 ออก จาก 12! เมื่อทราบสาเหตุของความมีประสิทธิภาพดังกล่าว ฉันพบว่า Yana มีการตั้งค่าที่สมบูรณ์แบบในขณะนั้น

ในตอนนี้ฉันเชื่อว่าเด็กส่วนใหญ่สามารถจำไพ่จำนวนนี้ได้ตั้งแต่อายุของยานาโดยไม่ต้องเตรียมตัวอะไรมากนัก สิ่งสำคัญคือเด็กได้รับการปรับและเข้าใจกฎของเกม

ทำอย่างไรให้ลูกจดจำได้ดีขึ้น

ด้วยการตั้งค่าที่ถูกต้อง ฉันหมายถึงไม่เพียงแต่ความสนใจของเด็กในเกมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความพร้อมของสมองในการจดจำด้วย Yana ยินดียอมรับไอเดียในการเล่นไพ่อย่างมีความสุขเสมอ แต่เธอเดาได้ไม่เก่งเสมอไป เรื่องนี้น่าประหลาดใจ แต่แม้แต่ความสนใจในการเล่นของเด็กก็ไม่มีประสิทธิภาพเท่ากับการปรับสมอง โดยพื้นฐานแล้วจำเป็นต้องมีทั้งสองอย่าง

ต่อไปนี้เป็นเคล็ดลับบางประการเกี่ยวกับวิธีปรับแต่งสมองของเด็กให้เล่นได้ เราใช้องค์ประกอบการปรับแต่งจากเทคนิคของชิชิดะ ดังนั้น เมื่อมองไปข้างหน้า ฉันจะให้คำแนะนำเฉพาะบางประการ และจะมีการอธิบายโดยละเอียดในบทความเกี่ยวกับชิจิดะ คำแนะนำสำหรับการเตรียมแบบฝึกหัดความจำที่มีประสิทธิภาพ:

  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่าลูกของคุณไม่ได้ถูกกระตุ้นมากเกินไป ความตื่นเต้นมากเกินไปเป็นสัญญาณแรกที่แสดงว่าบทเรียนจะไม่ประสบความสำเร็จ เวลาที่เหมาะที่สุดสำหรับการเล่นเกมความจำคือหลังการนอนหลับ
  • เพื่อกระตุ้นการทำงานของสมองได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ให้เล่นเพลงในพื้นหลังโดยเพิ่มคลื่นอัลฟ่า นี่ก็เป็นอีกหนึ่งหัวข้อใหญ่ที่น่าสนใจที่คุณแม่ที่สนใจเรื่องการพัฒนาความจำควรรู้ และจะนำมาเขียนต่อแน่นอนค่ะ สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับหัวข้อนี้ คุณสามารถดาวน์โหลดบทประพันธ์ที่ประมวลผลด้วยอัลฟ่าโดย Jeffrey Thompson ที่เราฟังได้ สำหรับผู้ที่คุ้นเคยกับชิจิดะ นามสกุลนี้อาจจะคุ้นเคย แต่ฉันต้องการดึงความสนใจไปที่ความจริงที่ว่าทอมป์สันกำลังประมวลผลเพลงเป็นคลื่น ประเภทต่างๆ- คุณไม่ควรรวมการเรียบเรียงใดๆ ของเขาที่คิดว่าเป็นอัลฟ่า ความสนใจแม้ว่าเพลงนี้จะดูผ่อนคลาย แต่มันก็กระตุ้นสมอง ดังนั้นจึงเป็นสิ่งต้องห้ามอย่างยิ่งที่จะฟังตลอดทั้งวันหรือขณะนอนหลับ ฉันมักจะเปิดเครื่องก่อนเริ่มชั้นเรียน 10 นาที และปล่อยให้เครื่องเล่นเป็นพื้นหลังตลอดชั้นเรียน
  • เสนอกิจกรรมการหายใจให้ลูกของคุณ เช่น เป่าเทียน เป่าฟองสบู่ ใช้หลอดดูดน้ำในแก้วน้ำ (หากเด็กไม่ดื่มน้ำ คุณสามารถเพิ่มแชมพูเข้าไปได้) เป็นต้น สำคัญหากเด็กไม่ค่อยเสนอกิจกรรมเหล่านี้หรือเป็นครั้งแรก ก็มีแนวโน้มว่ากิจกรรมเหล่านี้จะกระตุ้นให้เกิดการกระตุ้นมากเกินไปและการท่องจำก็จะทำได้ยาก ตามหลักการแล้ว การฝึกหายใจควรทำอย่างสม่ำเสมอและไม่ควรกระตุ้นให้เกิดการกระตุ้นมากเกินไป แต่ควรสงบ
  • ชวนลูกของคุณจินตนาการหรือจำเรื่องราว จำเป็นต้องให้แน่ใจว่าเด็กได้ดื่มด่ำกับภาพความทรงจำหรือจินตนาการของเขา

กฎของเกม

ทุกคนคุ้นเคยกับกฎพื้นฐานของหน่วยความจำ แต่ฉันต้องการพูดคุยเกี่ยวกับตัวเลือกของเรา ไม่ใช่ความจริงที่ว่าพวกมันจะเหมาะกับทุกคน แต่สำหรับเราพวกมันคือตัวที่ทำให้การท่องจำมีประสิทธิภาพมากที่สุด

สรุปแล้ว

นอกจากการพัฒนาหน่วยความจำแล้ว หน่วยความจำยังสามารถใช้เป็นเครื่องมือในการติดตามความก้าวหน้าของการพัฒนาหน่วยความจำได้อีกด้วย ในการทำเช่นนี้ คุณต้องบันทึกผลลัพธ์ของทารกลงในบันทึกพัฒนาการของเขาด้วยความถี่ที่แน่นอน ขอให้สนุกกับเกมและความจำที่ดีของคุณ!

อัปเดต 05/20/2015: สูงสุดใหม่ของเราคือ 20 ใบโดยไม่มีข้อผิดพลาด

หากคุณชอบเนื้อหาฉันแนะนำมัน

ป.ล. ฉันคาดว่าจะมีคำถามเกี่ยวกับการ์ดของเรา ในวิดีโอที่โพสต์การ์ดเหล่านั้นจะใช้จาก Clever Girl สำหรับอนุสรณ์สถานเราใช้ภาพที่เข้าใจได้มากที่สุดในยุคของเรา

ปรับปรุง 18/09/2558:ซีรีส์ "สมาร์ทการ์ด" จากสำนักพิมพ์ Rosman กลับมาวางจำหน่ายแล้ว พวกเขามีคุณภาพที่ดีเยี่ยมในราคาประหยัดมาก มีความหนาแน่นมากกว่าการ์ด Smart Girl ภาพมีความสมจริง การปรับสีทำได้ดีเยี่ยม สุนทรียภาพจะต้องยินดี :-) ขนาดประมาณ 10 x 15 ซม. ซีรีส์นี้ประกอบด้วยไพ่ทั้งสองชุดสำหรับการทำความรู้จักกับโลกรอบตัวเราเป็นครั้งแรก รวมถึงเกมล็อตโต้และลอจิกต่างๆ สำหรับเด็กโต ที่ด้านหลังของการ์ดจะมีข้อมูลสนับสนุนเกี่ยวกับวัตถุต่างๆ

เกม Memory (หรือที่รู้จักในชื่อ Memo และ Memory อย่าสับสนกับเกมกระดานทหาร Memoir ประมาณปี 1944) สร้างขึ้นจากกลไก "ค้นหาคู่" ที่คุ้นเคย นี่คือความบันเทิงที่น่าตื่นเต้นและเข้าถึงได้สำหรับทุกวัย ซึ่งจะช่วยพัฒนาความจำและความสนใจได้อย่างสมบูรณ์แบบ

บันทึกช่วยจำมีอยู่ในหลายเวอร์ชัน: ในรูปแบบที่ง่ายที่สุด ผู้เล่นจะมองหาคู่ของวัตถุที่คุ้นเคย เช่น ลูกบอลหรือบ้าน ชุดอื่นๆ เน้นหัวข้อเฉพาะและประกอบด้วยภาพที่ซับซ้อนและมีสีสัน Memo เป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับเวลาครอบครัวเหมาะสำหรับทั้งเด็กและผู้ใหญ่
ธีมอวกาศ

คุณสมบัติและความหลากหลายของเกม

เกม Memory เปิดตัวครั้งแรกโดย Ravensburger โดยนำเสนอในตลาดของเราในเวอร์ชันที่มีธีมจำนวนมาก กลไกยังคงเหมือนเดิมเสมอ: กล่องประกอบด้วยการ์ดหลากสีสองด้าน

ด้านหนึ่งมี "เสื้อเชิ้ต" ส่วนอีกด้านมีภาพที่เหมือนกันสองภาพ คุณสามารถค้นหาชุดที่เหมาะกับความสนใจของคุณได้อย่างง่ายดาย: อาจเป็นชุดที่มีนก ภาพวาดของศิลปิน ตัวละครจากการ์ตูนที่คุณชื่นชอบ ของเล่น หรืออุปกรณ์ทางทหาร
สัตว์โลก

เกมส่วนใหญ่ในซีรีส์บันทึกช่วยจำจะแบ่งออกเป็นบล็อกตามธีม ตามอัตภาพทั้งหมดสามารถแบ่งออกเป็น:

  • สำหรับเด็ก
  • เกี่ยวกับโลกของสัตว์
  • เกี่ยวกับประเทศต่างๆ ในโลก
  • เกี่ยวกับศิลปะ
  • เกี่ยวกับพื้นที่

บันทึกช่วยจำสำหรับเด็กเป็นบรรทัดที่หลากหลายสำหรับการ์ตูน เจ้าหญิงดิสนีย์ รถตลก หรือสัตว์ต่างๆ ตัวเลือกเกี่ยวกับโลกของสัตว์ให้คุณศึกษาผู้ที่อาศัยอยู่ในส่วนลึกใต้น้ำหรือทำความคุ้นเคยกับนกหลายสิบสายพันธุ์ หมีแพนด้าตลกจากเอเชีย หรือแม้แต่ดำดิ่งสู่ประวัติศาสตร์ของไดโนเสาร์ยุคก่อนประวัติศาสตร์ขนาดใหญ่

บันทึกและศิลปะ

ผู้ที่ชื่นชอบความงามอาจจะสนใจเวอร์ชันเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ศิลปะหรือเกมบันทึกช่วยจำพร้อมภาพวาดของศิลปินชาวรัสเซีย ไม่จำเป็นต้องไปพิพิธภัณฑ์หรือแกลเลอรีหากต้องการสัมผัสความสวยงามเพียงซื้อรุ่นชื่อเดียวกัน

ภาพวาดที่นำเสนอในเกมเป็นการเดินเล่นเสมือนจริงผ่านพิพิธภัณฑ์ที่ดีที่สุดในประเทศ “ Girl with Peaches”, “ Deuce Again”, “ Swan Princess” และแม้แต่ “ Black Square” - ในหนังสือเล่มเล็กคุณสามารถอ่านเกี่ยวกับประวัติความเป็นมาของการสร้างแต่ละคนและสัมผัสบรรยากาศของช่วงเวลาเหล่านั้นสำหรับผู้สร้าง เป็นสัญญาณแห่งรสนิยมที่ดีที่จะรู้ ภาษาต่างประเทศเขียนบันทึกความทรงจำและเคลื่อนไหวในสังคมโลก
ทั้งโลก

บันทึกเกี่ยวกับประเทศต่างๆในโลก

กลุ่มเกมเกี่ยวกับประเทศต่างๆ ทั่วโลกช่วยให้คุณศึกษาภูมิศาสตร์และประวัติศาสตร์ของเอสโตเนีย เบลารุส ไครเมีย ประเทศต่างๆ ในยุโรป และจับคู่สิ่งมหัศจรรย์ของโลก ผู้ที่ใฝ่ฝันอยากจะล่องเรือรอบโลกจะต้องประทับใจกับชุดอุปกรณ์ท่องเที่ยวนี้ เกม Memo นี้จะช่วยให้คุณชื่นชมโลกทั้งใบโดยไม่ต้องออกจากบ้าน โคลอสเซียมในอิตาลี ซิดนีย์โอเปร่าเฮาส์ และกำแพงเมืองจีนเป็นเพียงตัวอย่างบางส่วนของสถานที่ที่ปรากฏบนการ์ด

คุณต้องการที่จะสอนลูกของคุณให้เข้าใจภูมิศาสตร์ของประเทศบ้านเกิดของเขาหรือไม่? ลองชมเซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก แหวนทองคำ และ Suzdal ที่ทำจากไม้ ซึ่งเกม Memo: Sights of Russia จะแสดงให้ชม

สำนักพิมพ์ในประเทศตระหนักดีว่า Memo ช่วยพัฒนาทั้งความสนใจและความรอบรู้ของผู้เล่นและเผยแพร่เวอร์ชันที่แนะนำผู้เข้าร่วมมาตุภูมิเป็นประจำ เกม Memo: Natural Wonders of Russia จะช่วยเรียนบทเรียนภูมิศาสตร์ต่อไปสำหรับทุกวัย โดยคุณจะต้องค้นหาคู่สำหรับภูมิประเทศทางเหนือไกลหรือน่านน้ำของทะเลดำ

พื้นที่บันทึก

คุณเคยใฝ่ฝันที่จะได้เดินทางข้ามกาแล็กซีและสำรวจอวกาศดวงดาวอันไกลโพ้นหรือไม่? ค้นหาว่าพื้นผิวดาวเนปจูนมีลักษณะอย่างไร เกม Memo ใหม่จะให้คุณสำรวจอวกาศจากห้องของคุณเอง โดยไม่ต้องใช้กล้องโทรทรรศน์ช่วยก็ตาม

ในชุดประกอบด้วยไพ่ 50 ใบ นั่นคือ 25 คู่ รูปภาพทั้งหมดมีไว้สำหรับธีมอวกาศโดยเฉพาะ สิ่งเหล่านี้อาจเป็นดาวเคราะห์และดวงดาว กระสวยอวกาศ นักบินอวกาศชื่อดัง ลองเดาสิ่งที่แสดงอยู่ในภาพ โดยไม่ต้องบอกอะไรจากคู่มือ หากไม่ได้ผล คุณจะพบคำตอบได้ในหนังสือข้อมูลซึ่งมีเนื้อหาสั้นๆ แต่ คำอธิบายโดยละเอียดแต่ละ.
การ์ด

พัฒนาอะไร.

ประการแรก Memory เป็นเกมความจำซึ่งเป็นการฝึกฝนที่กระตือรือร้น ดูการ์ด จำไว้ว่ามันอยู่ที่ไหน วางคว่ำหน้าลง และทำซ้ำอีกครั้งจนกว่าจะเจอคู่ งานอดิเรกดังกล่าวมีผลดีต่อการรับรู้ทางสายตาด้วยเนื่องจากกระบวนการทั้งสองนี้แยกออกจากกันไม่ได้

เกม Memo มีการ์ดมากกว่า 44 ใบเล็กน้อย ซึ่งเป็นโหลดที่เหมาะสมที่สุด: มันไม่ได้ทำให้คุณเหนื่อย แต่ได้ฝึกสมองของคุณแล้ว เกมนี้ใช้เวลาประมาณ 10 ถึง 30 นาที ซึ่งจะช่วยสอนให้เด็กมีความเพียรและเพิ่มสมาธิ
สิ่งมหัศจรรย์ทางธรรมชาติของรัสเซีย

หนังสือข้อมูลที่มาพร้อมกับเกมส่วนใหญ่ในซีรีส์นี้จะช่วยเพิ่มพูนความรู้ของผู้เข้าร่วมและเพิ่มระดับความรู้ในหัวข้อต่างๆ เช่น ศิลปะ เทคโนโลยี สัตววิทยา ภูมิศาสตร์ และแม้แต่ประวัติศาสตร์ของไดโนเสาร์

ผู้ที่สนใจเรื่องเวทย์มนต์และไสยศาสตร์สามารถลองใช้การ์ดบันทึกเป็นไพ่ทำนายดวงได้อย่างปลอดภัยเพื่อรับคำตอบว่า "ใช่" หรือ "ไม่" สำหรับคำถามที่พวกเขากังวล อย่างไรก็ตาม การใช้บันทึกช่วยจำด้วยวิธีนี้จะช่วยพัฒนาสัญชาตญาณของคุณได้อย่างสมบูรณ์แบบ

อุปกรณ์

ในกล่องเวอร์ชันมาตรฐานคุณจะพบกับ:

  • การ์ดสองหน้า 50 ใบ (25 คู่)
  • กฎ,
  • หนังสือเล่มเล็กพร้อมข้อมูลโดยละเอียดในหัวข้อ

ชุดเกมบางชุดแตกต่างกันไปตามจำนวนไพ่ ตัวอย่างเช่น หน่วยความจำสำหรับเด็ก มี 72 องค์ประกอบ หน่วยความจำพร้อมสัตว์ - 48 การ์ดคุณภาพสูงและสดใสสำหรับเกม Memory จะแตกต่างกันไปตามเนื้อหาในแต่ละเวอร์ชัน

กฎเกณฑ์และความคืบหน้า

เกม Ravensburger Memo หรือ Memory ออกแบบมาสำหรับผู้เข้าร่วม 1-8 คน คุณยังสามารถเล่นคนเดียวเพื่อฆ่าเวลาหรือฝึกสติได้ ลำดับการเคลื่อนไหวจะถูกเลือกแบบสุ่ม สุ่มไพ่และวางตามลำดับแบบสุ่ม โดยคว่ำหน้าลง โดยให้ไพ่หนึ่งใบอยู่ติดกัน เมื่อทุกอย่างพร้อมแล้ว ก็เริ่มได้เลย

ผู้เล่นแต่ละคนจะเปิดเผยไพ่แบบสุ่มสองใบตามลำดับเพื่อให้ผู้เข้าร่วมทุกคนสามารถมองเห็นได้ หากพวกเขาจับคู่กัน เขาจะรับทั้งคู่และได้การเคลื่อนไหวพิเศษ หากรูปภาพบนการ์ดที่ถูกเปิดเผยแตกต่างกัน ผู้เล่นจะวางการ์ดเหล่านั้นกลับเข้าที่โดยคว่ำหน้าลงและผ่านเทิร์นของเขา ผู้ที่ได้รับคู่มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ
ภาพวาดโดยศิลปินชาวรัสเซีย

ดังนั้นเกมกระดาน Memo หรือ Memory จึงเป็นหนึ่งในเกมที่เข้าใจง่ายที่สุดและเหมาะสำหรับผู้เข้าร่วมที่อายุน้อยที่สุด หากคุณเบื่อกับวิธีการเล่นมาตรฐาน ลองเล่นตามกฎทางเลือกที่อธิบายไว้ด้านล่าง

รุ่นคลาสสิก

ในเวอร์ชันดั้งเดิม เกม Memory ประกอบด้วยไพ่คู่ที่เหมือนกัน พวกเขาจะวางคว่ำหน้าลงบนโต๊ะหรือพื้น เทิร์นจะถูกกำหนดโดยข้อตกลง ไพ่สุ่มสองใบจะถูกเปิดเผยต่อเทิร์น และเกมเป็นไปตามกฎมาตรฐาน ด้วยเหตุนี้ ชัยชนะจึงขึ้นอยู่กับการกระทำของผู้เล่นมากกว่าโชค กล่าวคือความสำเร็จในการจดจำตำแหน่งของไพ่แต่ละใบ

หามัน!

ในตอนต้นของเกม ไพ่จะถูกสับและวางบนโต๊ะแบบสุ่มโดยคว่ำหน้าลง ผู้เข้าร่วมที่อายุน้อยที่สุดเริ่มต้น เขาเปิดไพ่ใบแรกแล้วปล่อยมันทิ้งไว้บนโต๊ะ ผู้เล่นคนถัดไปทำท่าเดียวกัน

ทันทีที่มีไพ่สองใบที่เหมือนกันนั่นคือไพ่คู่ถูกเปิดเผยบนโต๊ะ ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะพยายามค้นหาและปิดไพ่ที่เปิดก่อนโดยใช้ฝ่ามือของเขา นอกจากนี้เขาต้องตะโกนว่า “พบแล้ว!” หรือ “เจอแล้ว!” คนที่จัดการทำสิ่งนี้ก่อนคนอื่นจะหยิบไพ่สองสามใบเป็นของตัวเองและเปิดไพ่ใบใหม่จากผู้ที่นอนอยู่บนโต๊ะ

หากผู้เล่นทำผิด เช่น ปิดไพ่ผิดด้วยมือ เขาจะต้องคืนหนึ่งในคู่ที่ชนะก่อนหน้านี้ (ถ้ามี) เข้าไปในกล่อง เกมจะจบลงเมื่อมีไพ่เพียงสองใบอยู่บนโต๊ะ คู่สุดท้ายนี้ถูกยึดโดยผู้เข้าร่วมที่ชนะการเคลื่อนไหวครั้งก่อน ชัยชนะตกเป็นของผู้ที่มีไพ่ในมือมากที่สุด

นิ้วที่ว่องไว

นำไพ่ออกจากกล่องแล้วกางลงบนโต๊ะ ให้ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งตะโกนว่า "ไป!" - นี่จะเป็นสัญญาณให้เริ่ม ตอนนี้ผู้เล่นทุกคนจะต้องพยายามค้นหาคู่พร้อมกัน การ์ดสามารถหงายขึ้นหรือกลับกันได้

คุณเห็นสองอันที่เหมือนกันหรือไม่? คว้าพวกมันมาวางไว้บนโต๊ะตรงหน้าคุณ สิ่งสำคัญคือคุณจะหยิบได้เพียงคู่เดียวเมื่อคุณเห็นทั้งสองส่วนอยู่บนโต๊ะเท่านั้น คุณไม่สามารถหยิบไพ่ใบเดียวแล้วมองหาไพ่คู่ได้
รัสเซียทั้งหมด

หากผู้เล่นสองคนแยกคู่กันโดยคว้าส่วนประกอบต่างๆ พร้อมกัน ผู้เล่นจะถูกตัดออกจากเกมและเข้าไปในกล่อง เกมจะจบลงเมื่อไม่สามารถจับคู่เกมบนโต๊ะได้อีกต่อไป หากผู้เข้าร่วมคนใดคนหนึ่งหยิบไพ่ที่ไม่ตรงกันขึ้นมาโดยไม่ได้ตั้งใจ เขาจะต้องใส่คู่ที่ถูกต้องลงในกล่องเพิ่มเติม

บ้าน

สร้างกองสองกองบนโต๊ะ โดยคว่ำหน้าลง เพื่อให้แต่ละกองมีไพ่หนึ่งใบจากทั้งคู่ กองแรกจะเรียกว่า "บ้าน" หากคุณลองใช้ตัวเลือกที่ขอให้เด็กจัดเรียงไพ่กองที่สองคว่ำหน้าลงเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าประกอบด้วยไพ่ 5 แถว ๆ ละ 6 ใบ นี่จะเป็น "โลก"

ผู้เข้าร่วมที่อายุน้อยที่สุดจะได้รับสิทธิ์ในการเริ่มเกม เขาถอดไพ่ใบบนสุดออกจาก "บ้าน" และวางไว้ข้างๆ จากนั้นเขาก็เปิดเผยไพ่หนึ่งใบจาก "พื้นดิน" ซึ่งเลือกโดยการสุ่ม หากเป็นคู่ ผู้เล่นจะรับมันเองและทำการเคลื่อนไหวครั้งที่สองแบบเดียวกัน โดยนำไพ่ใบบนสุดใบใหม่ออกจากกอง

หากการ์ดจากแถว "พื้น" ไม่พอดี จะต้องพลิกไพ่และจะต้องส่งเทิร์นให้กับผู้เข้าร่วมที่นั่งทางด้านซ้าย หน้าที่ของเขาคือพยายามค้นหาคู่ที่ตรงกันในการลองครั้งแรก เกมจะจบลงเมื่อองค์ประกอบของ "บ้าน" หมดลง ผู้ที่มีคู่ในมือมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

เหมาะกับใครบ้าง?

ข้อดีของ Memo คือความเรียบง่ายและการเข้าถึงได้สำหรับผู้เข้าร่วมทุกคน คุณสามารถพูดได้ว่าอายุที่เป็นไปได้ของผู้เล่น Memo คือตั้งแต่ 4 ถึง 44 ปี และด้วยความช่วยเหลือเล็กน้อยจากผู้ปกครอง เด็กเล็กก็สามารถมีส่วนร่วมในกระบวนการนี้ได้

Memo เป็นความบันเทิงสำหรับครอบครัวในอุดมคติสามารถเล่นคนเดียวเป็นคู่หรือเป็นกลุ่มใช้เพื่อขยายขอบเขตอันไกลโพ้นของเด็กนักเรียนยามเย็นแสนโรแมนติกที่บ้านการทำนายดวงชะตาด้วยไพ่ใต้แสงเทียนหรืองานปาร์ตี้ที่มีแอลกอฮอล์ที่มีเสียงดังมันขึ้นอยู่กับแต่เพียงผู้เดียว ตามจินตนาการของผู้เข้าร่วม

รีวิววิดีโอ

เกม "หน่วยความจำ" ในแต่ละและกลุ่มย่อยทำงานร่วมกับเด็กจากกลุ่มชดเชย
ทำไมเกมถึงเป็น "หน่วยความจำ"? ความทรงจำของเด็กพัฒนาผ่านความสนใจต่อทุกสิ่งที่เกิดขึ้นรอบตัวเขา มันแสดงถึงกระบวนการที่ซับซ้อน: การรับรู้ การจดจำ การจัดเก็บ และการทำซ้ำข้อมูลที่จำเป็น ปัญหาในแต่ละระดับเหล่านี้อาจทำให้เกิดปัญหาในการศึกษาในโรงเรียนในภายหลัง หนึ่งในช่องทางชั้นนำสำหรับการพัฒนาการรับรู้ของโลกโดยรอบคือการมองเห็นซึ่งเน้นย้ำถึงความจำเป็นที่จะรวมไว้ในระบบการทำงานในรูปแบบและเทคนิคการชดเชยแบบกลุ่ม ที่ทำให้เกิดการทำงานของเครื่องวิเคราะห์ภาพ เกมความจำมีจุดมุ่งหมายเพื่อกระตุ้นการรับรู้ทางสายตา เมื่อรวมกับกิจกรรมที่เป็นกลาง พวกเขามีส่วนช่วยในการพัฒนากระบวนการทางจิตแบบไดนามิก: ความจำความสนใจตลอดจนการก่อตัวในเด็กที่มีแรงจูงใจเชิงบวกในการพัฒนาคำพูด นักบำบัดการพูดและนักการศึกษาสามารถใช้เกมเหล่านี้ในการทำงานในการสอนองค์ประกอบของแนวคิดทางคณิตศาสตร์ การทำความคุ้นเคยกับโลกภายนอก การพัฒนาคำพูด และในชีวิตประจำวันของเด็ก ๆ ลักษณะเฉพาะของเกมเกี่ยวข้องกับความซับซ้อนของเกมอย่างค่อยเป็นค่อยไป เช่นเดียวกับความแปรปรวนของเกม





การประยุกต์ใช้เกม
– “หน่วยความจำ” ในการทำงานเป็นรายบุคคลและกลุ่มย่อยกับเด็ก ๆ ในกลุ่มชดเชยมีส่วนช่วย: * สร้างสภาพแวดล้อมที่น่าสนใจและผ่อนคลายสำหรับการเรียนรู้งานด้านการศึกษาและการพัฒนา * เพิ่มแรงจูงใจในการพูด ส่งเสริมให้เด็กสื่อสารกัน * การพัฒนากระบวนการทางจิต: ความจำ ความสนใจ การคิด กระบวนการพัฒนาเร็วขึ้น ทักษะและความสามารถใหม่ๆ ได้มาอย่างมั่นคงยิ่งขึ้น* ผ่านการเล่นเกม กิจกรรมการรับรู้และการพูดพัฒนาขึ้น ซึ่งมีส่วนช่วยในการพัฒนาจิตใจของเด็กก่อนวัยเรียน* การรวมเกมดังกล่าวในกระบวนการศึกษา ของสถาบันการศึกษาก่อนวัยเรียนให้การรับประกันความสำเร็จของการศึกษาในโรงเรียนในระดับสูง

ใต้เกมจะมีคำอธิบาย คำแนะนำ และกฎ รวมถึงลิงก์เฉพาะเรื่องไปยังเนื้อหาที่คล้ายกัน - เราขอแนะนำให้คุณอ่าน

แม่บ้านคนหนึ่งชอบที่จะเลี้ยงแขกด้วยเค้กชั้นยอด เธอรู้สูตรอาหารหลายร้อยสูตร แต่ก็ไม่สามารถทำได้เสมอไป จำ- ช่วยให้เธอจดจำ แล้วเธอจะทำให้คุณพึงพอใจกับการเตรียมผลงานชิ้นเอกด้านอาหารใหม่ๆ

ในเรื่องนี้ หน่วยความจำเกมที่คุณต้องค้นหา คู่ที่เหมือนกันจาน. มีไพ่ปิดอยู่ตรงหน้าคุณ คลิกเพื่อเปิดไพ่ เมื่อคุณพบไพ่ที่เหมือนกัน ไพ่เหล่านั้นจะหายไปจากสนามแข่งขันและคุณจะได้รับแต้ม คุณมีเวลาพอสมควรในการผ่านด่านนี้ ในแต่ละระดับความซับซ้อนจะเพิ่มขึ้น และจะมีแผนที่เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ

พยายามคลิกให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และจำไพ่ที่เปิดไว้ให้ดี ด้วยวิธีนี้คุณจะได้รับคะแนนมากขึ้นและมีเวลาที่จะผ่านด่านให้เสร็จสิ้นก่อนหมดเวลาเสมอ

สามารถ ดาวน์โหลดเกม MEMORY: MEMORY FOR SWEETบนคอมพิวเตอร์ของคุณจะไม่ใช้พื้นที่มากนัก แต่ลองคิดดูสิว่าการทำเช่นนี้เหมาะสมหรือไม่เพราะคุณเพียงแค่ต้องเปิดหน้านี้เพราะที่นี่มีให้ใช้งานเสมอ

หยุดพักและเล่น เกมส์ออนไลน์ซึ่งพัฒนาตรรกะและจินตนาการช่วยให้คุณผ่อนคลายได้อย่างเป็นสุข ผ่อนคลายและเลิกสนใจสิ่งต่าง ๆ !

เต็มจอ

เกมในหมวดหมู่วัตถุที่ซ่อนอยู่, ลอจิกที่มีอยู่ ฟรีตลอดเวลาและ โดยไม่ต้องลงทะเบียนพร้อมคำอธิบายเป็นภาษารัสเซียบน Min2Win หากความสามารถของเดสก์ท็อปอิเล็กทรอนิกส์เอื้ออำนวย คุณสามารถขยายเนื้อเรื่องของ MEMORY: SWEET MEMORY แบบเต็มหน้าจอและปรับปรุงเอฟเฟกต์ของฉากให้สำเร็จได้ มีหลายสิ่งที่สมเหตุสมผลในการพิจารณารายละเอียดเพิ่มเติม



ดำเนินการต่อในหัวข้อ:
อินซูลิน

ราศีทั้งหมดมีความแตกต่างกัน ไม่มีข้อสงสัยเกี่ยวกับเรื่องนี้ นักโหราศาสตร์ตัดสินใจจัดอันดับราศีที่ดีที่สุด และดูว่าราศีใดอยู่ในราศีใด...

บทความใหม่
/
เป็นที่นิยม