जब आर्केज पाइरेट सर्वर खुलता है। गेम आर्कएज में सर्वर चयन। उच्च स्तरीय सामग्री और PvP

हमारे देश की विशालता में खेल के विकास के इस चरण में, रूसी सर्वर आर्कएज ऑनलाइनजहां खिलाड़ी बीटा टेस्टिंग में हिस्सा ले सकते हैं। आप इस परीक्षण के लिए खेल ArcheAge की रूसी वेबसाइट पर साइन अप कर सकते हैं http://aa.mail.ru/ .

बीटा परीक्षण के दौरान, वास्तविक खिलाड़ी गेमप्ले का परीक्षण करने में सक्षम होंगे, खेल की विशेषताओं को समझेंगे और यदि कोई हो, तो हमारी मातृभूमि के क्षेत्र में खेल के अनुकूलन के दौरान अशुद्धियों को ठीक करने में मदद करेंगे। फ्री आर्कएज सर्वरकम से कम अंतराल और त्रुटियों के साथ रूसी-भाषी उपयोगकर्ताओं के लिए गेम पेश करने के लिए बनाया गया।

प्रारंभ में, खेल की मातृभूमि में बंद और खुले बीटा परीक्षण की प्रक्रिया में, हमारे हमवतन खेल में शामिल हो सकते थे आर्कएज सर्वरमासिक शुल्क के लिए। इससे बहुत असुविधा हुई। लेकिन अब, हर कोई जो गेम के रिलीज होने का इंतजार कर रहा है, वह मुफ्त आर्कएज सर्वर पर एक या दूसरे चरित्र के रूप में खुद को आजमा सकता है।

आर्कएज ऑनलाइन सर्वरों का विकास और पुनःपूर्ति

भविष्य में, खेल के विकास और वितरण के साथ अधिक आर्कएज सर्वर दिखाई देंगे, जो MMORPG गेमिंग ब्रह्मांड में विविधता लाएगा। खिलाड़ी जल्दी से खेल में प्रवेश करने और समुद्री डाकू सर्वर से जुड़ने की कोशिश करते हैं। धैर्य रखें और इस क्षण की प्रतीक्षा करें जब सिद्ध हो पुरातत्व सर्वर.
ध्यान!
खेल के स्थानीयकरण की घोषणा के साथ, हमारे देश में कई समुद्री डाकू सर्वर दिखाई दिए। शामिल होने का प्रयास करें रूसी सर्वर आर्कएज ऑनलाइनजिनका परीक्षण किया जा रहा है या उनके आधिकारिक कोरियाई "भाइयों" के लिए।

बहुत बार, आर्कएज की दुनिया के नए खिलाड़ियों-खोजकर्ताओं के पास खेल के लिए सर्वर चुनने के बारे में एक प्रश्न होता है। बहुत सारे सर्वर हैं, और इस तथ्य के बावजूद कि शाम को वे सभी व्यस्त स्थिति में हैं [मध्यम] - उन पर ऑनलाइन वास्तव में अलग है।

आधिकारिक लोकलाइज़र किसी विशेष सर्वर पर खिलाड़ियों की संख्या के बारे में सभी सवालों के टालमटोल से जवाब देता है और कभी भी कम से कम अनुमानित संख्या नहीं देता है। इस प्रश्न का सबसे सामान्य उत्तर है:

इस संबंध में, मैं कई दिनों (सितंबर 2017) की टिप्पणियों के साथ एक छोटी सी तालिका प्रकाशित कर रहा हूं: दिन के अलग-अलग समय पर खेल की दुनिया की लोड स्थिति की जाँच की गई।

दुर्भाग्य से, किसी विशेष सर्वर की क्षमता के बारे में कोई सटीक जानकारी नहीं है - शायद यह अलग है, और लोड स्थिति बदलने की सीमा इससे अलग होगी। ऑनलाइन के संख्यात्मक मूल्य पर भी कोई डेटा नहीं है: एक बार ऐसी जानकारी थी कि अधिकतम आर्कएज सर्वर 5,000 खिलाड़ी ऑनलाइन थे। यदि आपके पास आर्केज सर्वरों की मात्रात्मक क्षमता के बारे में अधिक सटीक जानकारी है - इसके बारे में टिप्पणियों में लिखें।

आर्केज ऑनलाइन सर्वर (अवरोही क्रम में):

शीर्ष ऑनलाइन - धुंध का सर्वर (आखिरी बार खोला गया), यहां तक ​​​​कि लुसियस (अतीत के निर्विवाद नेता) और आरिया सुबह-सुबह कम लोड स्थिति में "रोल डाउन" करते हैं।

तो खिलाड़ियों की ओर से असंतोष और सर्वरों से लगातार प्रस्थान क्या है?

आइए शुरुआत से शुरू करें, जब केवल . जैसा कि हम याद करते हैं, सभी सर्वर पूर्ण और बंद थे, सभी ने इस "चमत्कार" को खेलने की कोशिश की, भूमि और समुद्र की विजय शुरू हुई, पहली घेराबंदी, हर कोई खेल में जगह पा सकता था। और सर्वर खुले हैं। यहाँ मुझे तुरंत याद आया कि कैसे मैं शकोलोटी और मवेशियों की भीड़ से उड़ गया था, जिसने खेल के माहौल को पूरी तरह से मार डाला था। और ये सभी कारण नहीं हैं।

ऑनलाइन गिरना शुरू हो गया, फ़ोरम खाली हो गए, मायलोविट्स ने खेल के बारे में चुनाव कराने का फैसला किया, हर कोई "कट्टर" बनना चाहता था। मेरा अनुमान है कि अधिकांश "कट्टर खेल" प्रशंसक इस शब्द को एक विशिष्ट स्तर की कठिनाई के रूप में नहीं मानते हैं, लेकिन एक नई डिग्री के रूप में जिससे अन्य खिलाड़ियों को अपमानित किया जा सकता है। यही है, यह इस शब्द का एक बहुत ही "अश्लील" प्रतिनिधित्व है, जहां उत्साह का सार कठिन चुनौतियों पर काबू पाने में नहीं है, बल्कि शीर्ष पर होने और नवागंतुकों पर हावी होने का तथ्य है। इसने "स्वदेशी" हाथों को खोल दिया और खेल को मारना जारी रखा।

थोड़ी देर के बाद, सभी सामान्य खिलाड़ी चले गए, और मजबूत लोगों ने वापस पकड़ने की कोशिश की, क्योंकि कई "उच्च जाति" की जगह लेना चाहते थे। लेकिन अफसोस, अभी भी बहुत कम नेक गिल्ड बचे हैं।

एक अन्य समस्या Mail.ru ही है। क्या इस तरह खेल को स्थानीय बनाना जरूरी था ?! यहां तक ​​\u200b\u200bकि अपडेट भी उसे नहीं बचाते (कई इससे सहमत होंगे)। सर्वर पर कम लोग हैं, क्यों? Mail.ru को पसंद क्यों नहीं किया गया? सही ढंग से, दान. यह खेल की संभावनाओं को सीमित करता है। यहाँ कुछ उदाहरण दिए गए हैं: मान लीजिए कि आप प्रीमियम खाते के बिना खेलते हैं। उसी समय, आप घर, बिजूका आदि के बिना खेल में बहुत कम कर सकते हैं, और यह सब प्रीमियम खाते से ही संभव है। निष्पक्ष? - नहीं, मेरे लिए।

अगला उदाहरण: मुझे लगता है कि हर किसी ने खेल में मछली पकड़ने, मछली पकड़ने की छड़ी बनाने और क्लिक करने के घंटों का अनुभव किया है, और इसलिए, दान स्टोर में आप एक मछली पकड़ने वाली छड़ी खरीद सकते हैं जो आपके लिए क्लिक करेगी। अब तुम कहो "आप मछली पकड़ने वाली छड़ी की तह तक क्यों पहुंचे? आप माउस पर एक मैक्रो बना सकते हैं!". तो, कोरियाई सर्वर पर, कोई भी मछली पकड़ने वाली छड़ी खुद को पकड़ लेती है और आपको दान करने की आवश्यकता नहीं है।


अगला कारण एक "अकेला खिलाड़ी" होगा जो खेल की प्रक्रिया को नहीं समझता है और लगातार एक शांतिपूर्ण क्षेत्र में बैठता है और उबाऊ गेमप्ले के लिए खेल को "निंदा" करता है। लेकिन, प्यारे दोस्त, हम केवल 6 लोगों को खेलते हैं, लेकिन हम समुद्र में माल ढोते हैं, डूबते जहाजों के पास खजाने की तलाश करते हैं, महल बनाते हैं... हमें हमेशा कुछ न कुछ करना होता था। और मूर्खतापूर्ण खोज और खेती को पूरा करने के लिए समय को नष्ट करने की आवश्यकता नहीं है। अब कुछ करना नामुमकिन है, एकरसता ने खेल को मार डाला है।

सामान्य तौर पर, यह सब दर्द और खेल की समस्याओं से संबंधित था।

अब चलिए खबरों पर ही चलते हैं, सर्वर मर्जर के बारे में Mail.ru का एक हताशा भरा कदम दिसम्बर 3, 2014.


"मेरा गिल्ड और मैं इस खबर से खुश नहीं थे, लेकिन फिर भी डेवलपर्स ने हमें चेतावनी दी, और हम इसकी तैयारी करने लगे।"

सर्वर पर छोटे ऑनलाइन ने डेवलपर्स को सर्वर को संयोजित करने के लिए मजबूर किया, उन्होंने फैसला किया कि यह सभी के लिए बेहतर और अधिक किफायती होगा, लेकिन यह वहां नहीं था, आपको यह देखना चाहिए था कि विलय के पहले दिन क्या हुआ - पूर्ण अराजकता! गिल्ड अलग हो गए, लोग इस तथ्य से अप्रिय हो गए कि उन्होंने सब कुछ खो दिया, लोगों ने खेल छोड़ दिया। जिसके पास समय था, उसने खाया - पहले ही दिनों में विकास के लिए सभी जमीनों पर कब्जा कर लिया गया था, दुनिया में ऐसा हो रहा था कि डेवलपर्स खुद हॉलीवुड के लिए फिल्में बना सकते थे।

मैं क्या कहना चाहता हूँ? हाँ, यह सब बेकार है. यह ऐसे लालची लोगों के हाथों में रहते हुए खेल को नहीं बचाएगा, और यदि आप खेलने का फैसला करते हैं, तो केवल प्रेम के साथ और केवल दोस्तों के साथ! यदि आप "नई कहानी" में अपनी किस्मत आजमाना चाहते हैं, तो नए सर्वर में आपका स्वागत है आर्कएज. यह सिर्फ इसी के लिए बनाया गया था, जहां आप अपनी नसों को बर्बाद किए बिना, सभी के साथ समान स्तर पर शुरुआत करेंगे।

कोरिया में, ऑनलाइन गेम सैकड़ों की संख्या में मंथन कर रहे हैं, लेकिन उनमें से असली सैंडबॉक्स ढूंढना बहुत मुश्किल है। हां, और पश्चिम में "सैंडबॉक्स" काफी दुर्लभ हैं। आर्कएज को केवल इसी छोटी श्रेणी के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है। परियोजना के नेता के अनुसार, MMO मनोरंजन का भविष्य उन खेलों में निहित है जिनमें खिलाड़ी की हरकतें quests, प्लॉट और अन्य "कर्तव्यों" तक सीमित नहीं हैं। इसलिए, आर्कएज में आप आसानी से अपना खुद का जहाज बना सकते हैं, समुद्र में जा सकते हैं, वहां एक द्वीप ढूंढ सकते हैं और उस पर एक बाग लगा सकते हैं। और फिर कोई और आपको ढूंढ सकता है और आपकी अर्थव्यवस्था को मिट्टी में मिला सकता है।

खेल की विशेषताएं

आज, आर्कएज को सबसे होनहार खेलों में से एक माना जाता है, और यह केवल क्राई इंजन 3 के ग्राफिक्स नहीं है (इंटरनेट पर, खेल को पहले से ही करामाती चित्र के लिए "एक्रिनेज" उपनाम दिया गया है)। वस्तुतः परियोजना का हर पहलू "वाह प्रभाव" का कारण बनता है। उदाहरण के लिए, दुनिया का आकार। तीन विशाल महाद्वीपों में से प्रत्येक आसानी से एक अलग ऑनलाइन गेम को समायोजित कर सकता है, साथ ही गेम में बड़ी संख्या में द्वीप हैं जिनका कुल क्षेत्रफल बहुत कम नहीं है। समुद्र उतना ही खेल का मैदान है जितना जमीन। इसके नीले पानी में, आप एक विशाल क्रैकन से मिल सकते हैं या आप जैसे खिलाड़ियों द्वारा नियंत्रित एक समुद्री डाकू जहाज में भाग सकते हैं।

दौड़ और वर्ग

आर्कएज में दौड़ का चुनाव मानक है। कल्पित बौने, लोग, बिल्लियाँ और nyashechki। प्रत्येक राष्ट्र का अपना स्थान और राजधानी होती है, जहाँ कुछ नस्लें एक-दूसरे के साथ युद्ध करती हैं। इसका मतलब यह नहीं है कि आप और आपका दोस्त एक साथ अलग-अलग किरदार नहीं निभा सकते - यह सिर्फ इतना है कि गिल्ड को सभी को स्वीकार करने के लिए प्रतिष्ठा बढ़ाने से निपटना होगा। यह खेल की प्रमुख विशेषताओं में से एक है। यहां किसी भी सार्थक लक्ष्य के लिए कई लोगों की भागीदारी की आवश्यकता होती है। यहाँ तक कि एक अच्छी वस्तु के निर्माण के लिए भी पूरी भीड़ के प्रयासों की आवश्यकता हो सकती है।

परियोजना की अगली महत्वपूर्ण विशेषता कक्षाओं की अनुपस्थिति है। यदि किसी अन्य खेल में हम किसी रहस्यवादी या राजपूत को चुनते हैं और बस उसे खेलते हैं, तो आर्कएज में विकास की दस शाखाएँ हैं, जिनसे आप कोई भी तीन सीख सकते हैं। इस तरह आत्मा और मौत के जादू के साथ तीरंदाज या सम्मन और नियंत्रण शाखाओं वाले योद्धा प्राप्त होते हैं। उपलब्ध विविधताओं की कुल संख्या 120 है, और आप किसी भी समय संयोजन को बदल सकते हैं।

खोज प्रणाली

इस बात को ध्यान में रखते हुए कि हर कोई क्रूर और निर्दयी पीसने को पसंद नहीं करता है, डेवलपर्स ने खोज की एक श्रृंखला तैयार की है, जिसे पूरा करने के बाद, आप अपग्रेड कर सकते हैं अधिकतम स्तर. कार्य व्यावहारिक रूप से अन्य ऑनलाइन गेम के कार्यों से अलग नहीं हैं। क्या यह कहने योग्य है कि सभी अन्वेषण एक निश्चित प्रसिद्ध लेखक द्वारा लिखे गए थे, जिनके नाम का अभी तक खुलासा नहीं किया गया है।

उच्च स्तरीय सामग्री और PvP

हालाँकि, उच्च-स्तरीय सामग्री का आधार पीस और खोज नहीं है, बल्कि बड़े पैमाने पर PvP और राजनीति है। खिलाड़ियों के बीच तसलीम के लिए, लेखकों ने एक पूरे महाद्वीप की पहचान की है। इसमें मूल्यवान अयस्क का भंडार है, जिसमें से सबसे अच्छी वर्दी बनाई जाती है। जहाजों पर नौसेना की लड़ाई भी रुचि जोड़ती है, क्योंकि कुलों को निकाले गए संसाधनों को अन्य महाद्वीपों में ले जाने के लिए मजबूर किया जाता है।

डेवलपर्स का दावा है कि उनकी परियोजना एक वास्तविक नई पीढ़ी का MMO है। और अब तक, उनके दावे उचित से अधिक दिखते हैं। आर्कएज एक अद्भुत दुनिया का द्वार खोलता है जिसे आप अपनी इच्छानुसार अनुकूलित कर सकते हैं। इसलिए, यह आश्चर्य की बात नहीं है कि कई लोग आर्कएज को शैली की आखिरी उम्मीद मानते हैं।

आर्कएज सिस्टम आवश्यकताएँ

न्यूनतम सिस्टम आवश्यकताएँ:


प्रोसेसर: Intel Core 2 Duo E4400 2.0 Ghz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 4200+ या समकक्ष
रैम: 2 जीबी रैम
वीडियो कार्ड: Nvidia GeForce 8600 GT / ATI Radeon X1950 सीरीज 256 एमबी मेमोरी के साथ

OS: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (केवल 64-बिट संस्करण)
प्रोसेसर: Intel Pentium Dual Core E6500K 2.93Ghz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 6400+ या समकक्ष
रैम: 2 जीबी रैम
वीडियो कार्ड: Nvidia GeForce 9600 GT / ATI Radeon HD 4830 512 एमबी मेमोरी या बेहतर के साथ

हम आपका ध्यान एमएमओआरपीजी शैली के ऑनलाइन गेम आर्कएज पर पेश करते हैं। इस गेम की समीक्षा और सिस्टम आवश्यकताएं देखें, इसे अपने पीसी पर डाउनलोड करें और अभी बिल्कुल मुफ्त खेलना शुरू करें।

ऐसे कई मापदंड हैं जिनके द्वारा आप आर्कियोज में एक सर्वर का चयन कर सकते हैं

कई मे आईएमओनौसिखिए खिलाड़ियों का सामना करने वाले मुख्य प्रश्नों में से एक यह है कि किस सर्वर को चुनना है। और बहुत सारे मानदंड हैं जिनके द्वारा आपको चुनना है। इसके अलावा, सबसे कठिन बात यह है कि ये मानदंड परस्पर अनन्य हैं। लेकिन आइए सब कुछ क्रम में देखें।

फिलहाल, गेम में 12 सर्वर हैं (कम से कम आधिकारिक वाले, जो रूसी भाषी खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध हैं)। और चुने हुए खिलाड़ियों की कुछ प्रधानता भी है पश्चिमी मुख्य भूमि. सबसे बड़ा अंतर अब है लुसिया- यहां 58% खिलाड़ी "वेस्टर्न" हैं। सबसे छोटा फैल गया ग्लेन- यहां पश्चिमी मुख्य भूमि पर केवल 52% उपयोगकर्ता खेलते हैं। लेकिन यह वास्तव में गेमप्ले को प्रभावित नहीं करता है। अधिक महत्वपूर्ण यह है कि सर्वर कितना भरा हुआ है (खिलाड़ियों की संख्या के संदर्भ में), साथ ही इसके प्रकट होने की तिथि भी।

सर्वर चयन मानदंड

बड़ी संख्या में खिलाड़ियों वाले सर्वर के अपने फायदे हैं: पार्टियों और मंडलों का तेजी से चयन; विपक्ष: उच्च पिंग...

आरंभ करने के लिए, हम उन सर्वरों की विशेषताओं से निपटेंगे जिनमें बहुत सारे खिलाड़ी हैं।

अच्छी बात यह है कि घनी आबादी वाले सर्वर पर खेलते समय, आपके लिए कालकोठरी में, PvP में, या कहीं और एक समूह खोजना हमेशा आसान होता है।

इसके अलावा, आपके लिए सही गिल्ड ढूंढना आसान है।

लेकिन एक नुकसान है जो हमेशा एक बड़े ऑनलाइन कनेक्शन से जुड़ा होता है - ये अपेक्षाकृत लगातार क्रैश, हाई पिंग और अन्य समस्याएं हैं जो सर्वर पर एक उच्च लोड पैदा करती हैं।

इन समस्याओं में से एक (शायद सबसे अप्रिय) यह है कि जितने अधिक खिलाड़ी हैं, उतने ही अधिक "अपर्याप्त" (जैसा कि उन्हें अक्सर कहा जाता है) - वे जो केवल "मज़े" के लिए दूसरों के लिए समस्याएँ पैदा करते हैं।

आर्केज में कम संख्या में गेमर्स वाले सर्वर के भी अपने फायदे हैं: क्रैश के बिना स्थिर कनेक्शन, कुछ पीके और दुश्मन, अधिक संसाधन और दुर्लभ भीड़, कम प्रतिस्पर्धा; और नुकसान: पार्टियों के लिए लंबी खोज, कुछ अपराधी

कम आबादी वाले सर्वरों के अन्य फायदे और अन्य नुकसान हैं।

समस्याओं में से - यहाँ आपके लिए एक समूह खोजना अधिक कठिन है, और यहाँ कम अपराधी हैं, जो बहुत सुखद भी नहीं है।

लेकिन दूसरी ओर, कनेक्शन बहुत अधिक स्थिर है (चूंकि सर्वर अतिभारित नहीं है), विपरीत गुट से ऊब गए गैंकर (मुक्त PvP के प्रेमी) पर ठोकर लगने की संभावना भी कम है, इसके अलावा, यह आसान है मेरा संसाधन, दुर्लभ भीड़ और इसी तरह की अन्य चीजों का शिकार करें, क्योंकि यह बहुत कम प्रतिस्पर्धा है।

और अब बात करते हैं कि इसके खुलने की तारीख सर्वर की पसंद को कैसे प्रभावित करती है।

सामान्य तौर पर, यहां सब कुछ सरल है। पुराने सर्वरों में बहुत अधिक अनुभवी खिलाड़ी होते हैं, जो नवागंतुकों के लिए बहुत सारी समस्याएं पैदा कर सकते हैं, यहां तक ​​कि बोरियत से बाहर भी। दूसरी ओर, नए सर्वर पर अधिक अनुभवहीन खिलाड़ी हैं, और स्थितियाँ अधिक समान हैं। लेकिन, यहां दूसरी समस्या खड़ी हो जाती है। एक नए सर्वर पर (लगभग हमेशा) बहुत सारे खिलाड़ी होते हैं। तो आप आखिर क्या चुनते हैं?

निष्कर्ष

उच्चतम ऑनलाइन वाला एक नया सर्वर शुरुआती के लिए सबसे अच्छा है - यहां प्रतियोगिता उच्चतम नहीं है, और कम मजबूत खिलाड़ी हैं जिनके साथ प्रतिस्पर्धा करना अधिक कठिन होगा। सिद्धांत रूप में, उन लोगों के लिए जो शांत रूप से खेल के अभ्यस्त होना चाहते हैं, हम अशयार, गरतारेन या किप्रोज़ा की सिफारिश कर सकते हैं। तो, वह चुनें जो आपको सबसे अच्छा लगे - और जाएं!



विषय को जारी रखना:
विश्लेषण

सपने हमेशा अप्रत्याशित रूप से आते हैं। बहुत से लोग सपने तो कम ही देखते हैं लेकिन सपने में जो तस्वीरें देखते हैं वो हकीकत में सच हो जाती हैं। हर सपना अनोखा होता है। कोई और क्यों सपने देख रहा है ...

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